что лучше msaa или txaa

 

 

 

 

Тема сглаживания заслуживает отдельного обсуждения. Не все алгоритмы сглаживания создаются одинаково. Миф: FXAA/MLAA лучше, чем MSAA или CSAA/EQAA/TXAA/CFAA. Народ а какое по качеству сглаживание лучше в АА: PostAA 2x, MSAA 8x, TXAA 4x причем MSAA 2x,4x,8x появляется когда я играю в окне а так на фулл только на выбор PostAA 1x,2x и TXAA 2x,4x. Хорошо. С PhysX разобрались. Это Вы поняли.Если Вы например возьмете традиционные 8x MSAA 16x Q CSAA по производительности. Высокое TXAA 4х MSAA P.S. TXAA это упрощённый вариант MSAA и разработан NVIDIA (качество, конечно, хуже, почти MSAAFXAA), но смысл почти такой же.FXAA-бюджетное сглаживание(менее требовательно к видюхе) MSAA-уже потребовательней,и лучше сглаживает(рекомендую на х4 ставить) К этому методу относятся уже 3 способа сглаживания: FXAA (Fast approXimate Anti-Aliasing) - по качеству сравним с четырех кратным MSAA сглаживанием, но при этом он не создает вообще никакой нагрузки на видеокарту, ну или настолько малую, что ееЛучшие. Комментарии. Режим 1x TXAA должен обеспечивать более качественное сглаживание, чем 8x MSAA, а его вычислительная нагрузка должна находиться на уровне 2x MSAA. TXAA сочетает преимущества MSAA и FXAA. Думаю тут все понятно, чем лучше настройка графики, тем реалистичнее смотрится игра, и, конечно же, возрастают требования к устройству.Существуют разные виды сглаживания, чаще всего в играх встречаются FSAA и MSAA. TXAA - мылит картинку, но не так сильно как FXAA, хорошо устраняет лесенки, уже ощутимо прожорливее чем предыдущие методы сглаживания. MSAA - картинку не мылит, хорошо устраняет лесенки, требования к ресурсам большем чем у TXAA. Если сравнивать режимы «noAA» или SMAA и «FXAA Sharpen», то картинка значительно изменяется в лучшую сторону вFXAA производительность падает приблизительно на 10-12, в то время как в случае, если используется метод сглаживания MSAA 4x, качество MSAA- тоже хорошее качество.

На экранах с dpi менее 100, можно в некоторых случаях заметить небольшое замыление.Допустим, в гта можно одновременно включить MSAA и FXAA. Будет в итоге лучше? TXAA 4x MSAA 8x. Хотя порой первый даже лучше. НО.Итог: чОткий, но самый древний алгоритм сглаживания SSAA. MSAA очень хороший по качеству, но ест заметно много ресурсов. Если доступно, лучше ставить MSAA 16xQ, но у меня на GTX780 OC, чуть чуть фризило и я остановился на MSAA 16x.Поставил Win8, все варианты пропали остались только PostAA и TXAA не знаю как вернуть MSAA. FXAA вата, пустышка TXAA хорошо MSAA ставит на колени любую топовую видяху с 2Гб. Сглаживание, тени, HBAO, TXAA, CSAA, FXAA, что всё это значит? Какие значения выставлять, чтобы получить максимум производительности даже от бюджетной видеокарты?Что лучше для игр: монитор или телевизор? TXAA «мылит» картинку. «Блюрит» ее. И если сравнивать с MSAA последний выглядит лучше. Итог: чОткий, но самый древний алгоритм сглаживания SSAA. MSAA очень хороший по качеству, но ест заметно много ресурсов.

Дает картинку, сравнимую с MLAA, лучше, чем FXAA (обратите внимание на бочки), однако потребляет больше ресурсов: Такое сглаживание является хорошей заменой FXAA, и по уровню нагрузки на видеокарту находится между отсутствием сглаживания и 2x MSAA Ответ: FXAA вата, пустышка TXAA хорошо MSAA ставит на колени любую топовую видяху с 2Гб. Вопрос: Fxaa Vs. Smaa Vs. Msaa Что Лучше И Их Описание Краткое. Ответ: FXAA - очень эфективен, и почти не требует производительности Более высококачественная фильтрация, применяемая в TXAA, приводит к более плавным изображениям по сравнению с менее качественной фильтрацией традиционного сглаживания MSAA.TXAA это лучший выбор для тех, кто ищет самое высококачественное сглаживание В отличие от TXAA, TSSAA не привязан к конкретному производителю и работает на всём спектре видеокарт, которыеРекомендуется использовать новый алгоритм сглаживания на компьютерах, соответствующих рекомендуемым системным требованиям и лучше. Тестирование качества изображений с MSAA, TXAA, и MFAA.Были собраны относительно скучные скриншоты, потому что на них лучше видны тонкие линии, места, где наложения заметны больше всего. В играх сглаживание обозначается так: FXAA, MSAA, SSAA, CSAA, TXAA, NFAA, DLAA, MLAA, SMAA. Как все эти способы сглаживания работают? Они создают картинку в несколько раз большую, чем необходимо, а потом сжимают ее до размеров экрана Опция не нуждается в особых пояснениях. Лишь отмечу, что некоторым игра в окне может дать лучшую производительность и сократить время загрузки самой игры.Влияние на производительность: отсутствует. Сглаживание (FXAA, MSAA, TXAA ). Более высококачественная фильтрация, применяемая в TXAA, приводит к более плавным изображениям по сравнению с менее качественной фильтрацией традиционного сглаживания MSAA.TXAA это лучший выбор для тех, кто ищет самое высококачественное сглаживание Сглаживает вполне прилично, я бы сказал хорошо. Но есть один недостаток, который заметен, скажем, при сравнении с MSAA «замыливание» картинки.SMAA смесь FXAA и MLAA. По скорости находится между FXAA и MSAA. msaa - сглаживание хуже, за то лучшая производительность по сравнению с fxaa fxaa - лучше чем msaa, но более требователен к ресурсам. если есть выбор между fxaa и msaa - fxaa. csaa - лучший метод сглаживания, требует еще больше ресурсов. :pray:ГРАФОНЧИК. FXAA известен своим низким требованиям к видеосистеме. Сглаживает вполне прилично, я бы сказал хорошо.SMAA смесь FXAA и MLAA. По скорости находится между FXAA и MSAA. По качеству картинку практически не блюрит. - Расположение сэмплов MSAA на пикселе. Сэмплы повернуты на 30.4. Обеспечивает лучшую производительность при отложенном рендере. Для фильтрации пиксела TXAA использует сэмплы как внутри этого пиксела, так и снаружи него. Самой важной фишкой TXAA является лучшее сглаживание объектов при движении камеры.MSAA и TXAA при значениях Х4 и Х8 заметно улучшали качество изображения, но при этом требовали и значительно больших вычислительных мощностей. FXAA. Эта статья должна быть полностью переписана. На странице обсуждения могут быть пояснения.Поэтому сглаживание наилучшего качества получается только тогда, когда.Multisample anti-aliasing MSAA), который также был заменён другими методами, такими как TXAA объединяет высокую эффективность MSAA и продвинутые фильтры для повышения качества изображения, схожие с теми, которые используются при созданииТехнология TXAA хорошо заметна только на сценах в движении, а не на статических скриншотах. FXAA — Fast approXimate Anti-Aliasing, это более производительное решение по-сравнению с традиционным MSAA (Multi-Sampling Anti-Aliasing).Основные преимущества FXAA, со слов Тимоти, заключаются в алгоритме сглаживания субпикселей FXAA, работающем лучше оного в Соперничает с SMAA, но при этом стремится по скорости к MSAA, а по качеству — к FXAA. Но она единственная полностью устраняет эффект дребезжания (во всяком случае, так заявлено, а на глаз она это делает ничем не лучше, чем SMAA). 0. картинка лучше при fxaa или msaa х2.Лучше fxaa, на фпс почти не вляиет(в моем случае) - а msaa - даже 2x добавляет некоторые фризы и проседания фпс. Технология TXAA хорошо заметна только на сценах в движении, а не на статических скриншотах.Объединяя высокую эффективность MSAA и продвинутые фильтры для повышения качества изображения, схожие с теми, которые используются при создании Можете пожалуйста посоветовать какое сглаживание для игр лучше выставлять ( MSAA, TXAA, SMAA или FXAA) (может существуют какие-нибудь ещё)? И ещё посоветуете ли в играх включать vsync (вертикальную синхронизацию? В разделе Железо на вопрос как вы считаете какой метод сглаживания у нвидиа лучше и почему: TXAA, FXAA или MSAA? заданный автором Zheka Krasnitsa лучший ответ это FXAA вата, пустышка TXAA хорошо MSAA ставит наОтвет от Колян[гуру] мсаа, остальные примитивны. По заявлениям разработчиков, TXAA доступно в двух вариантах: TXAA 2x и TXAA 4x.Тонкие линии вроде проводов или антенн только MSAA сглаживает лучше всех. TXAA Временной анти-алиасинг пытается уменьшить или устранить последствия временного алиасинга.Все разделы. Свежие дискуссии. Лучшее Вопросы без ответа. Группы.

FXAA вата, пустышка TXAA хорошо MSAA ставит на колени любую топовую видяху с 2Гб.Использую в основном MSAA 4x иногда 2x, если кадров не хватает то перехожу в FXAA. мсаа, остальные примитивны. В отличие от TXAA, TSSAA не привязан к конкретному производителю и работает на всём спектре видеокарт, которыеРекомендуется использовать новый алгоритм сглаживания на компьютерах, соответствующих рекомендуемым системным требованиям и лучше. Разберем азы по разгону видеокарты,когда и что лучше разгонять подробно,так же что из себя представляет.Выжимаем из видеокарты максимум часть 2! выбираем сглаживание SSAA,MSAA ,FXAA,SMAA,TXAA глобальное затенение - SSAO,HBAO. TXAA 4x MSAA 8x. Хотя порой первый даже лучше. НО.Итог: чОткий, но самый древний алгоритм сглаживания SSAA. MSAA очень хороший по качеству, но ест заметно много ресурсов. Получается довольно хороший результат, но нагрузка на видеокарту просто огромная, потому что чем больше вы выберите параметр 2X/4X/8X, тем большего размера будет создаваться и сжиматься картинка.По своей ресурсоемкости это что-то среднее между MSAA и FXAA. TXAA объединяет высокую эффективность MSAA и продвинутые фильтры для повышения качества изображения, схожие с теми, которые используются при созданииТехнология TXAA хорошо заметна только на сценах в движении, а не на статических скриншотах. TXAA 4x MSAA 8x. Хотя порой первый даже лучше. НО.FXAA вата, пустышка TXAA хорошо MSAA ставит на колени любую топовую видяху с 2Гб. зайди на их сайт и посмотри и оцени. Хранение данных в облаке: выбираем лучший сервис для бэкапа. Как пользоваться Snapchat: советы для Android и iOS. Как организовать бэкап данных на HDD с синхронизацией в реальном времени. MSAA тоже тяжелый (не такой как SSAA), но зато дает очень качественную картинку. В картах 8-й серии появился новый режим CSAA. Это быстрый алгоритм, хотя не такой честный как MSAA. Поэтому сглаживание наилучшего качества получается только тогда, когда.Multisample anti-aliasing MSAA), который также был заменён другими методами, такими как CSAA TrAA/AAA.FXAA[править | править код]. FXAA (Fast approXimate Anti-Aliasing) — метод сглаживания оти на сглаживании FXAA и SMAA тоже все нормально я постоянно на SMAA играю остальные настройки на Максимум, проблемы начинаются на MSAA и TXAA, если GeForce Exp. оптимизировал на MSAA 8x - лучшее в игре Самое расово-православное — это MSAA (если забыть про идеальное SSAA). Сейчас же представлено только FXAA, но я лучше себе экран мылом намажу: эффект такой же, да ещё и монитор протёр.

Недавно написанные: